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아노 1404 플레이 2편 - 생산 & 해적 & 원정대 & 제국 대성당 아노 1404에도 생산 시설의 효율성을 끌어올려주는 전문가나 도구가 있긴 하지만 1800처럼 무역 연합을 건설해서 여러개 박는게 불가능하고 섬(항구)마다 최대 3개까지만 장착 가능하다. 때문에 전체 섬 면적에서 생산 시설이 차지하는 비율이 굉장히 커질 수밖에 없다. 특히나 땅을 많이 차지하는 석탄(목탄) 생산 공단은 공간 낭비의 주범이다. 생산력 향상 아이템을 비롯해 다양한 종류의 아이템을 섬마다 고작 3개밖에 사용할 수 없다. 아노 1404에서 재미난 생산 시설 중 하나라고 생각하는 "사냥꾼 오두막" 산맥 지형에 드물게 생성되는 "곰굴" 옆에 설치할 수 있다. 사냥꾼이 곰굴에 들어가 곰을 잡아 모피를 채취하는 시설이다. 아노 1404만의 독특한 생산 시설로 강 위에 설치되는 건물들을 들 수 있다. 강의.. 2020. 5. 24.
아노 1404 플레이 1편 - 시작, 역사적인 부두창고 아노 1404는 유비소프트가 내놓은 아노 시리즈 중 4번째 작품으로 2009년에 발매되었으며 국내에서는 제일 많은 인지도를 가진 아노 시리즈다. 완성도 있게 나온 아노 시리즈의 최신 작품인 1800이 2019년에 발매되기 이전까지만 해도 2009년부터 2019년 기간 동안 사람들이 제일 많이 즐긴 아노 시리즈이기도 하다. 이 기간에 발매된 아노 시리즈로 2070 (2011년) & 2205 (2015년)이 있지만 전부 근미래 & 미래 컨셉이라 아노 시리즈 특유의 아기자기한 그래픽을 제대로 살리지 못해 기존 팬들한테 외면받았다. ...게다가 기존 팬한테 외면받은 원인을 유비소프트 측에서는 너무 하드코어한(?) 복잡한 게임성 때문이라 오판하는 바람에 게임이 지나치게 단순화된 것도 망하는데 크게 일조했다. .... 2020. 5. 24.
아노 1404 생산 시설 효율성 & 배치 정리 ☞ 동방제국 섬에서 생산할 수 있는 작물(대추야자, 향신료, 비단, 염료, 커피, 장미, 사탕수수, 아몬드)과 가축(염소, 돼지, 소) 심시티입니다. 아래와 같이 건설하는 것이 가장 적은 공간으로, 가장 많은 물품을 생산할 수 있습니다. ※ 아래 심시티의 관개시설 중복 효과는 사막 기준입니다. 녹지에서는 생산효율이 100%가 되지 않습니다. ※ 아래와 같이 건설하는 것이 가장 이상적이라는 것이며, 실제 게임에서는 아래 심시티를 건설할 만큼의 공간이 나오는 동방 섬은 드뭅니다. - 1.02 버전에서는 [섬 가운데 강이 흐르는 대형 동방제국 섬] 2개가 있는 맵은 동방제국 주민의 욕구 충족에 필요한 모든 물품을 아래와 같이 생산할 수 있으며, 베니스 버전에서는 동방제국 주거지를 서방 섬에 만들 경우 가능합니.. 2020. 4. 26.